Baby-Bee, un videojuego que reta tu inteligencia
Ciudad de México.- Juego de ingenio y destreza mental, no de habilidad mecánica, Baby-Bee tuvo su génesis en el propósito de difundir una idea matemática de manera sencilla y atractiva para el público en general, dijo Carlos Vladimiro González Zelaya, egresado y académico de la Facultad de Ciencias.
“Hay un prejuicio hacia los videojuegos, se cree que son para gente de ocio; sin embargo, la mayoría de éstos te desarrollan y facultan habilidades. Permiten acercarte de manera lúdica a un tema que de otra forma sería árido o insípido”, explicó.
Luego de tres años de labor con un equipo de cuatro jóvenes más, incluido Fabián Jendle como programador principal, también egresado de la Facultad de Ciencias, González Zelaya emprendió el vuelo con Baby-Bee, que promueve el gusto por las matemáticas y el cuidado de las abejas.
“Nació a raíz de mi tesis de maestría. Tuve la idea de hacer variaciones sobre un juego en tableros que no fueran necesariamente cuadrados. Empecé con casillas triangulares y pasé después a los hexágonos.
“Ya con los tableros de seis lados trabajé con las casillas formadas de hexágonos y rotaciones. De eso se trata este videojuego, de simetría rotacional, que es la base teórica y la mecánica fundamental del juego”, mencionó.
Aunque detallado de manera coloquial el propósito es ayudar a Baby a comer suficientes flores y convertirse en una abeja adulta. Para lograrlo, deberá recorrer laberintos con la alianza de algunos otros (incluído el jugador), para llegar a su objetivo.
Lo que me gustó es la idea de llevar algo que suele ser más teórico a un aspecto lúdico, que puede estar más cercano al público; si les hablas de teoría de gráficas, de teoremas, se alejarán, pero sí lo presentas como juego les atraerá, y eso puede incidir en el gusto de las personas por las matemáticas”, señaló.
Apiterapia
El juego, afirmó Carlos Vladimiro, lo puede ejecutar cualquier individuo mayor de ocho años, pues las reglas son muy sencillas; no obstante, el reto escala rápidamente porque cuenta con niveles avanzados.
“A raíz de que eran hexágonos se me ocurrió que los protagonistas fueran abejas; ya con esto en mente, nos enteramos de la situación de extinción en la que están, y son el principal polinizador que hay. Si desaparecieran sería catastrófico, inclusive para la especie humana. Y justo un segundo propósito es concientizar a la población acerca de este fenómeno”, detalló.
Baby-Bee ya está disponible en dos plataformas móviles: IOS y Android, es decir, puede instalarse fácilmente en los teléfonos celulares; además, puede utilizarse en siete idiomas distintos: inglés, francés, ruso, chino, portugués, catalán y español.
Es un juego gratuito hasta la mitad de los niveles, y con esto no te pierdes de ninguna de las mecánicas. Si te gustó puedes hacer un pago simbólico para continuar”, informó.
En dicha iniciativa también participaron Jaime R. Montoya, quien realizó el arte del juego. Él es profesional del arte visual digital, animación y efectos especiales, nominado al Ariel en 2001 y ganador de un León de Oro en Cannes en 2006 por el spot Gorila; a cargo de la música estuvo Ramiro Puente, reconocido como uno de los mejores DJ’s de México y Jaime Juárez en el sonido.
Baby-Bee puede descargarse en https://itunes.apple.com/us/app/baby-bee/ id1190731208, y para Android desde su página de Facebook www.facebook.com/ BabyBeeGame.
(Con información de gaceta UNAM)